これは長いぞ!運営的なお話だ Show more
最近のおもちゃ
クエスト進化シャーマン
もうちょっと抑え目のナーフでも良かったのではぐらいのナーフの量だなw
サンダーブラフクラシックのカードにしてくれないかなぁブリザード
くねくね怪異のおかげでシャーマンのツアーガイドがだいぶつよくなったなぁ
進化したくないから普通のアグシャをちょこちょこまわしている
シャーマン縛り楽しいよね
秘密の通路そもそもなぜ手札が返ってくるのか
トーテムオー強くなったと見せかけて弱体化したような・・・?
完全にワイのデッキの人と当たったw
調整して行ってもこのデッキをラダーで強くするのは難しい
大会には持ってけるポテンシャルはあるんだけど
クエストシャーマンつかってたら1万位っていう大台にあまりにも近づきすぎてしまったためそろそろおしまい
クエストシャーマン楽しいけどやはり勝てるデッキではないなぁwww
トートランメイジに対してクエストシャーマンでスカイシヴを決めてしまった・・・ほんまにごめんよ・・・
ahirunドットコムに載ってるよって書き損ねたw
注意点はwiRerがだいたい書いていてに載ってる
・クエスト達成後のヒロパをこのコンボと一緒に使うべからず(マナが足りなくなる)
・激流が出てきた時のことを考えてコンボ前に呪文を使ったかどうか覚えておく(激流が1マナになってさらに考古学者で減るため)
書いてないことの追加事項としてはこのコンボを行うと大抵オーバーロードで次のターン動けないからその辺りは計算する必要があるよっていうのと電光刹火はこのコンボを継続するためのマナとして使えるので使うタイミングは考えた方がいいってことぐらいかな
ドワーフの考古学者二体とファイアハート先生によって発見でててくる呪文のコスト-2することによってカードプール的にかなりの量の連鎖ができてそれによって相手のライフから盤面の制圧までできるっていうコンボがあるんよね
考古学者、ファイアハート先生をやろうと思ってたらwiRerに先こされてしまったな
今日からクエスト入れてシャーマンで遊ぼ。そのためにワイルド全部砕くぞ〜
順位めっちゃ落ちたからいっぱい遊べるぞー!!!